유닛 도감/프로토스대형

리버 Reaver

스캐럽으로 강력한 지상 스플래시를 주는 공성 유닛. 셔틀 드랍과 조합

체력
100 + 80
HP + 플라즈마 실드
방어력
0
비용
200 / 100
인구 4
생산 시간
44.1초
Robotics Facility (Fastest 기준)

무기

무기데미지타입공업당쿨다운사거리대상
Scarab100일반형 · 스플래시+252.52초8지상

스킬 · 능력

  • 스캐럽 생산 (개당 15 미네랄, 기본 5발 적재)

전용 업그레이드

  • 스캐럽 데미지 (Scarab Damage): 200/200, 스캐럽 데미지 100→125 (1레벨 한정, +25)
  • 리버 수용량 증가 (Increased Reaver Capacity): 200/200, 스캐럽 적재량 5→10

주요 매치업 — 노업 기준 몇 방

업그레이드 조합별로 계산
상대리버가 때리면리버가 맞으면
마린테란1방 · 0.0초30방 · 18초
파이어뱃테란1방 · 0.0초30방 · 27초
벌처테란1방 · 0.0초24방 · 29초
시즈 탱크테란2방 · 2.5초6방 · 7.8초
골리앗테란2방 · 2.5초15방 · 13초
레이스테란23방 · 28초
배틀크루저테란8방 · 8.8초
저글링저그1방 · 0.0초36방 · 12초
히드라리스크저그1방 · 0.0초18방 · 11초
럴커저그2방 · 2.5초9방 · 12초
뮤탈리스크저그20방 · 24초
가디언저그9방 · 10초
울트라리스크저그5방 · 10초9방 · 5.0초
질럿프로토스2방 · 2.5초12방 · 10초
드라군프로토스2방 · 2.5초9방 · 10초
다크 템플러프로토스2방 · 2.5초5방 · 5.0초
아콘프로토스4방 · 7.6초6방 · 4.2초
커세어프로토스
캐리어프로토스30방 · 45초

노업·단일 대상 기준, 시즈 탱크 등 다중 무기는 첫 무기(기본 모드) 기준. 스플래시·바운스 미반영.

리버 카운터 TOP — 처치 시간 기준

순위유닛몇 방처치 시간자원
1아콘프로토스64.2초100 / 300
2다크 템플러프로토스55.0초125 / 100
3울트라리스크저그95.0초200 / 200
4시즈 탱크테란67.8초150 / 100
5배틀크루저테란88.8초400 / 300
6가디언저그910초50 / 100

노업 1:1 단일 대상 화력 순위 (Fastest) — 사거리·기동·스플래시· 컨트롤은 반영되지 않으므로 실전 상성은 달라질 수 있습니다.

알아두면 좋은 점

지상만 공격. 스캐럽은 탄약 개념이라 개당 15 미네랄로 별도 생산 필요. 스플래시 100%/50%/25%. 이동속도가 매우 느려(1.78) 셔틀 수송이 사실상 필수. 로보틱스 서포트 베이 필요. upgradeDamage는 공업이 아닌 전용 '스캐럽 데미지' 업그레이드 기준

자주 묻는 질문

리버 vs 저글링, 몇 방에 잡나요?
노업 기준 1방입니다 (타격당 실데미지 100). 공업·방업 조합별 결과는 몇 방 계산기에서 확인할 수 있습니다.
리버 카운터는 뭔가요?
단일 대상 처치 시간(화력) 기준으로는 아콘(6방·4.2초), 다크 템플러(5방·5.0초), 울트라리스크(9방·5.0초) 순으로 빠르게 잡습니다. 노업·1:1 화력 기준이며 사거리·기동·스플래시는 반영되지 않으므로 실전 상성은 컨트롤에 따라 달라집니다.
리버의 공격은 어떤 타입인가요?
일반형입니다. 소형에 100%, 중형에 100%, 대형에 100% 데미지가 적용됩니다.

출처: Liquipedia StarCraft Wiki · 2026-07-08 교차 검증 · Blizzard Entertainment와 무관한 비공식 팬 서비스입니다.

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