⚔️ 스타 몇 방 계산기
“방업 저글링은 마린 한 대를 더 버틴다” — 진짜일까요? 유닛 둘을 고르면 실제 게임 엔진 공식으로 몇 방에 죽는지, 공업·방업 조합별 브레이크포인트까지 계산합니다. 유닛 스탯은 유닛 도감에서.
유닛 A
HP 40 · 방어 0 · 소형
유닛 B
HP 35 · 방어 0 · 소형
저글링 승 — 2.4초 vs 3.1초
동시 선타·사거리/이동/스플래시 미반영 단순 비교
마린 → 저글링
6방
- 타격당 (HP 구간)
- 6
- DPS
- 9.5
- 소요 시간
- 3.1초
저글링 → 마린
8방
- 타격당 (HP 구간)
- 5
- DPS
- 14.9
- 소요 시간
- 2.4초
브레이크포인트 — 마린 → 저글링 (몇 방)
| 공업↓ 방업→ | +0 | +1 | +2 | +3 |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 6 | 7 | 9 | 12 |
| +1 | 5 | 6 | 7 | 9 |
| +2 | 5 | 5 | 6 | 7 |
| +3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
브레이크포인트 — 저글링 → 마린 (몇 방)
| 공업↓ 방업→ | +0 | +1 | +2 | +3 |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 8 | 10 | 14 | 20 |
| +1 | 7 | 8 | 10 | 14 |
| +2 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| +3 | 5 | 6 | 7 | 8 |
브루드 워 실제 엔진 규칙(OpenBW·Liquipedia 교차 검증) 기준: 타격 1회마다 공업 가산 → 실드(사이즈 배율·방어력 미적용, 실드업만 차감) → 방어력 차감 → 사이즈 배율(폭발형 50/75/100%, 진동형 100/50/25%) → 최소 0.5 보정. 질럿의 8×2 같은 다연타는 타격마다 방어력이 따로 적용됩니다. 시간·DPS는 Fastest(23.81프레임/초) 기준이며 스플래시·글레이브 바운스· 지형 회피는 반영하지 않습니다.
자주 묻는 질문
- 노업 마린은 저글링을 몇 방에 잡나요?
- 6방입니다(35÷6). 저글링이 방업 +1이면 타격당 5로 줄어 7방이 되고, 마린이 공업 +1이면 7씩 들어가 5방이 됩니다. 이런 한 끗 차이가 공업·방업 브레이크포인트입니다.
- 계산 공식이 정확한가요?
- 실제 브루드워 엔진(OpenBW 소스)과 Liquipedia 문서를 교차 검증한 공식을 그대로 구현했습니다. 타격 1회마다 방어력 차감 후 사이즈 배율(폭발형 50/75/100%, 진동형 100/50/25%)을 곱하고, 프로토스 실드는 배율·방어력 없이 실드업만 차감됩니다.
- 1:1 판정은 실전과 같나요?
- 동시에 선타를 주고받는 단순 비교라 사거리·이동·스플래시·고지대 회피는 반영되지 않습니다. 화력 비교용 참고 지표로 봐주세요.