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일곱 개의 대죄: Origin 확률 계산기
넷마블 · 오픈월드 액션 RPG
일곱 개의 대죄: Origin 캐릭터 소환 (픽업)에서 픽업 SSR 캐릭터 1명 획득까지 공시 확률(0.8%) 기준 평균 88.9회가 필요합니다. 천장 규칙(80회 SSR 확정 (픽업 50%, 실패 시 다음 80회 내 픽업 확정))에 따라 최대 160회를 넘지 않습니다.
일곱 개의 대죄: Origin의 캐릭터 소환은 80회 확정·50:50에 120회 교환이 더해진 구조로, 공시 확률은 서비스 초기라 잠정치로 표기합니다. 50:50에서 지더라도 120회 교환이 있어 최악은 160이 아니라 120회로 잘리며, 이 '교환이 50:50을 덮는' 구조가 이 게임 예산 계산의 핵심입니다.
캐릭터 소환 (픽업)
- 기본 확률 (공시)
- 0.8%
- 확정 (천장)
- 80회 SSR 확정 (픽업 50%, 실패 시 다음 80회 내 픽업 확정)
- 픽업 규칙
- 50% 확률로 픽업, 실패 시 다음 확정
- 교환 천장
- 누적 120회 시 픽업 1회 제공 (최초 1회)
출처: 게임 내 소환 확률 공시 (가이드 3소스 교차) · 2026-10-19 확인
평균 (기대값)
88.9소환
절반이 성공하는 지점
80소환
불운한 10% (90% 보장)
160소환
최악의 경우 (천장)
160소환
카톡·디스코드에 결과 이미지 카드로 붙어요
소환 횟수별 누적 획득 확률
- 원화 단가는 패키지 구성 검증 전이라 환산을 제공하지 않음.
- 80회 SSR 확정 + 50:50 → 픽업 확정 최대 160회. 픽업당 누적 120회 시 최초 1회 픽업 제공.
- SSR 전체 0.8%(픽업 SSR 0.4% + 기타 SSR 0.0571%×7), SR 6%, 10회당 SR 확정 — 가이드 3소스 일치(인게임 원문은 미열람). 무기 뽑기 없음.
- 누적 120회 규칙은 출처가 상충('픽업 확정' 2 : '픽업 확률 2배' 1) — 확정으로 가정, 인게임 확인 시 갱신.
- 2026-10-19 확인: 2.1.0(9/17 칼라)·2.2.0(10/8 랜슬롯) 업데이트에 소환 규칙 변경 없음. 공식 구조(넷마블 3/13 프리뷰): 80회 SSR 최소 1회 확정, 구간 내 픽업 미등장 시 다음 80회 내 픽업 확정, 120회 도달 시 별도 픽업 영웅 보상(독립 누적).
확률 변경 이력
- 2026-09-08SSR 기본 확률 잠정 1% → 공시 0.8%(픽업 0.4%)로 정정
자주 묻는 질문
매일 오전 6시(KST)에 각 게임사의 공식 확률 공시를 자동 수집해 변경 여부를 검증합니다.
- 대죄 오리진 캐릭터 소환 (픽업) 천장은 몇 회인가요?
- 80회 SSR 확정 (픽업 50%, 실패 시 다음 80회 내 픽업 확정). (누적 120회 시 픽업 1회 제공 (최초 1회))
- 대죄 오리진 픽업 SSR 캐릭터 1명, 평균 몇 회 필요한가요?
- 공시 확률 기준 평균 88.9회입니다.
- 대죄 오리진 캐릭터 소환 (픽업)의 공시 확률은 얼마인가요?
- 픽업 SSR 캐릭터 1명 기준 0.80%입니다. (게임 내 소환 확률 공시 (가이드 3소스 교차), 2026-10-19 확인)